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Tiny Tina’s Wonderlands - Guide des classes

Tiny Tina’s Wonderlands - Guide des classes

Dans Tiny Tina's Wonderlands, vous avez la possibilité de choisir parmi six classes différentes disponibles dans le jeu. Toutes ces classes ont des attributs et des capacités différents. Dans ce guide, nous allons vous parler de toutes les classes disponibles dans Tiny Tina's Wonderlands.

Cours de Tiny Tina's Wonderlands

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Dans Tiny Tina's Wonderlands, vous devez choisir une classe, un Fatemaker, pour votre aventure avec les armes. Toutes les classes de Tiny Tina's Wonderlands sont adaptées à différentes situations. Certaines classes sont performantes en solo et d'autres en multijoueur. Les classes comme Clawbringer et Brr-Zerker sont bonnes pour jouer en solo, mais quand il s'agit de coopérer, Spore Warden, Stabbomancer et Graveborn sont un meilleur choix. Cependant, le choix de la ou des classes dépend vraiment de votre style de jeu. Vous pouvez même créer la combinaison que vous voulez et faire du multiclassage ! Pour vous aider à décider quelle classe vous convient le mieux dans Tiny Tina's Wonderlands, nous avons inclus des détails complets sur toutes les classes afin que vous puissiez faire un choix facilement. Les six classes disponibles pour vous dans le jeu sont indiquées ci-dessous.

Brr-Zerker

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Bataille de classe : Rage des Anciens Compétences d'action : Feral Surge et Dreadwind Spécialité : Mêlée et Givre Cette classe a une spécialité en Mêlée et Givre puisque votre compagnon pour cette classe Rage of the Ancients peut ajouter des dégâts de givre supplémentaires à vos attaques. Une compétence d'action comme Feral Surge vous aidera à vous déplacer vers l'ennemi pour lui infliger des dégâts de gel. Dreadwind peut être utilisé pour trancher les ennemis et tourner rapidement dans les combats de mêlée.

Arbre de compétences Brr-Zerker

Nom de la compétence Description
Ancestral Frost Il augmente les dégâts de givre de 4%. Elle peut être maximisée en investissant 5 points de compétence.
Savagery Il augmente les dégâts en mêlée de 4% et la durée des enrages est également augmentée de 1 seconde.
Unyielding Il régénère votre santé manquante. Elle peut être maximisée en investissant 3 points de compétence.
Ice Breaker Les dégâts infligés aux ennemis gelés sont augmentés de 10%. Elle peut être maximisée en investissant 3 points de compétence.
The Old Ways À courte distance, les dégâts infligés sont augmentés de 6 % et les dégâts subis sont réduits de 7,0 %. Elle peut être maximisée en investissant 5 points de compétence.
Instinct Cela augmente la vitesse de rechargement de 4% et la vitesse de changement d'arme de 10%. Il peut être optimisé en investissant 5 points de compétence. Il peut être optimisé en investissant 3 points de compétence.
Cold Snap Elle augmente la vitesse de déplacement de 3% et l'efficacité du gel de 8%. Elle peut être maximisée en investissant 3 points de compétence.
Unarmored Defense Il augmente la santé maximale en réservant le quartier. Il peut être maximisé en investissant 1 point de compétence.
Blood Frenzy Il restaure la santé maximale de 3% et réduit le minuteur de gravure de 1 seconde. Elle peut être maximisée en investissant 3 points de compétence.
Ancient Fury Cela augmente la santé maximale de 4% et les dégâts de zone de 5%. Elle peut être maximisée en investissant 5 points de compétence.
Relentless Rage Dans Save Your Soul, le fait d'infliger des dégâts permet de restaurer le compteur de Save Your Soul. Il peut être maximisé en investissant 1 point de compétence.
Blast Chill Il augmente les dégâts de mêlée de 25% et les dégâts de capacité de gel de 2%. Elle peut être maximisée en investissant 5 points de compétence.
Iron Squall Il augmente la vitesse d'attaque en mêlée et la cadence de tir de 3 %. Elle peut être maximisée en investissant 5 points de compétence.
Blood of the Fallen- Elle réduit le temps de recharge de la compétence d'action de 20% et restaure 20% de la compétence d'action si elle est active. Elle peut être maximisée en investissant 1 point de compétence.

Clawbringer

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Bataille de classe : Wyvern Companion Compétences d'action : Nettoyage des flammes et Jugement du dragon de Storm Spécialité : Foudre et feu Clawbringer dispose de son propre compagnon dragon et de spécialités comme la Foudre et le Feu. Le compagnon Wyvern a ses propres attaques de cracheurs de feu qu'il utilise pour infliger des dégâts aux ennemis. Cette classe est équipée d'un marteau magique. La compétence d'action Flammes purificatrices est utilisée pour frapper le sol avec un marteau qui fait des dégâts AoE et crée également un feu qui inflige des dégâts de feu aux ennemis à sa portée. Avec Jugement du dragon de la tempête, vous pouvez lancer votre marteau vers les ennemis pour leur infliger des dégâts de foudre.

Arbre de compétences du Clawbringer

Skill Name Description
Oath of Fire Bonus Fire Damage is increased by 4%. It can be maxed out by investing 5 Skill Points.
Radiance It will increase the Max Ward capacity by 6%. It can be maxed out by investing 5 Skill Points.
Oath of Thunder Bonus Lightning Damage is increased by 5%. It can be maxed out by investing 5 Skill Points.
Dragon Aura Elemental damage is increased by 4%. It can be maxed out by investing 5 Skill Points.
Dedication Increases the active skill cooldown rate by 5 seconds. It can be maxed out by investing 5 Skill Points.
Rebuke It will reduce the damage by 3%. It can be maxed out by investing 5 Skill Points.
Blasthamut’s Favor Both fire ability damage and lightning ability damage are increased. It can be maxed out by investing 1 Skill Point.
Fire Bolt It increases the Gun Damage by 8%. It can be maxed out by investing 1 Skill Point.
Friend to Flame It will increase the damage of Wyvern Companion by 20%. It can be maxed out by investing 5 Skill Points.
Storm Breath It will increase the Lightning Breath Damage and reduced the damage taken by you by 12%. It can be maxed out by investing 1 Skill Point.
Awe It will increase the critical hit damage by 5% and Critical hit chance by 11% for a short time. It can be maxed out by investing 1 Skill Point.
Indomitable In Save Your Soul you can do bonus lightning damage but cooldown time is 120 seconds. It can be maxed out by investing 2 Skill Points.
Storm Smite Elemental Bolts will do the fire ability damage but takes 25 seconds for cooldown. It can be maxed out by investing 1 Skill Point.

Graveborn

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Bataille de classe : Compagnon Demi-Liche Compétences d'action : Dire Sacrifice et Reaper of Bones (faucheur d'os) Spécialité : Sorts, compétences de mise à mort et magie noire La classe Graveborn dispose d'une spécialité comme Magie noire qui utilise la santé et la transforme en magie noire. Les deux compétences d'action sacrifient la santé pour infliger des dégâts aux ennemis. Cette classe dispose d'un puissant démon volant appelé Demi-Lich Companion qui inflige également des dégâts magiques aux ennemis. Le faucheur d'os vous aide également à vous soigner complètement et à obtenir l'efficacité de la sangsue. Mais cette classe va consommer votre santé en utilisant les compétences.

Graveborn Skill Tree

Nom de la compétence Description
Mortal Vessel La santé maximale et l'efficacité de la magie noire sont augmentées de 3%.
Essence Drain Le refroidissement des sorts est réduit de 5%. Elle peut être maximisée en investissant 5 points de compétence.
Faithful Thralls Les dégâts infligés par un compagnon sont augmentés de 3%. Elle peut être maximisée en investissant 3 points de compétence.
Sanguine Sacrament La régénération de la santé est augmentée de 5%. Elle peut être maximisée en investissant 3 points de compétence.
Dark Pact Les dégâts de magie noire sont augmentés de 4%. Elle peut être maximisée en investissant 5 points de compétence.
Harvest Le bonus de dégâts de magie noire est augmenté de 3%. Il peut être maximisé en investissant 3 points de compétence.
Dread Covenant 35% des dégâts sont dirigés vers le compagnon. Elle peut être maximisée en investissant 1 point de compétence.
Stain of the Soul Les dégâts magiques bonus sont augmentés de 4%. Il peut être maximisé en investissant 5 points de compétence.
Dark Hydra 60% de chances supplémentaires d'invoquer un compagnon Hydre noire. Elle peut être maximisée en investissant 3 points de compétence.
Ascension La santé maximale et les dégâts des sorts sont augmentés de 2%. Elle peut être maximisée en investissant 3 points de compétence.
Punishment 20% de chances supplémentaires d'obtenir un souffle infernal. Elle peut être maximisée en investissant 1 point de compétence.
Lord of Edges Les dégâts infligés et la réduction des dégâts sont augmentés de 25%. Elle peut être maximisée en investissant 1 point de compétence.
Blast Gasp Les dégâts de capacité sont augmentés de 20% et les dégâts de sort de 10%. Elle peut être maximisée en investissant 5 points de compétence.
Morhaim’s Blessing La compétence Kill est activée lorsque vous lancez un sort. Elle peut être maximisée en investissant 1 point de compétence.

Spellshot

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Bataille de classe : Tissage de sorts Compétences d'action : Ambi-hextrous et Polymorphes Spécialité : Combinaison de sorts avec des armes à feu Cette classe a pour spécialité de combiner les sorts avec les armes à feu. L'exploit de classe Tissage de sorts vous aidera à augmenter les dégâts des sorts. Avec des compétences comme Ambi-hextrous, vous pouvez équiper un autre sort dans votre inventaire, et Polymorph vous aidera à transformer les ennemis en moutons inoffensifs. Grâce à cela, vous aurez le temps de vous soigner et de récupérer des munitions.

Arbre de compétences de Spellshot

Nom de la compétence Description
Spell Sniper Les chances de coup critique des sorts sont augmentées de 12%. Il peut être maximisé en investissant 5 points de compétence.
Magic Bullets Les dégâts des armes à feu sont augmentés de 15%. Elle peut être maximisée en investissant 3 points de compétence.
Prestidigitation La vitesse de rechargement est augmentée de 8%. Elle peut être maximisée en investissant 5 points de compétence.
Font of Mana Le taux de refroidissement des sorts est augmenté de 4%. Il peut être maximisé en investissant 5 points de compétence.
Mage Armor Avec chaque pile de Tissage de sorts, la restauration des quartiers est augmentée de 10%. Elle peut être maximisée en investissant 1 point de compétence.
Just Warming Up Pour chaque pile de tissage de sorts, la cadence de tir est augmentée de 0,8%. Elle peut être maximisée en investissant 5 points de compétence.
Glass Cannon Les dégâts des sorts sont augmentés de 30%. Elle peut être maximisée en investissant 1 point de compétence.
Imbued Weapon Les dégâts du bonus sont augmentés de 2%. Elle peut être maximisée en investissant 5 points de compétence.
High Thread Count Le nombre maximum de piles de tissage de sorts est augmenté de 3. Il peut être maximisé en investissant 1 point de compétence.
War Caster Les chances de rechargement sont augmentées de 20%. Elle peut être maximisée en investissant 5 points de compétence.
Double Knot Avec un coup critique, vous avez 7% de chances d'obtenir un bonus de dégâts critiques. Elle peut être maximisée en investissant 3 points de compétence.
One Slot, One Kill Les dégâts des armes à feu sont augmentés de 4%. Elle peut être maximisée en investissant 1 point de compétence.
Sever the Thread Les chances de coup critique de réinitialiser tous les cooldowns sont augmentées de 15%. Elle peut être maximisée en investissant 1 point de compétence.

Spore Warden

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Bataille de classe : Compagnon de champignon Compétences d'action : Barrage et Blizzard Spécialité : Arme et compagnon Le gardien de spores est connu pour son compagnon champignon qui peut infliger des dégâts critiques élevés aux ennemis. Avec des compétences d'action comme Barrage, vous pouvez également invoquer un arc éthéré et tirer des flèches qui peuvent infliger des dégâts de capacité aux ennemis. Blizzard peut être utilisé pour créer trois cyclones de givre qui peuvent infliger des dégâts de givre aux ennemis. C'est une bonne classe pour les rencontres à distance mais vous devez être un peu plus prudent en mêlée.

Arbre de compétences du gardien de Spore

Skill Name Description
Bounty of the Hunt Il s'agit d'une compétence de meurtre qui augmente le taux de rechargement de vos compétences d'action pendant une courte période. Vous devrez investir 5 points de compétence dans cette compétence.
Kindred Heart Cette compétence augmente à la fois la santé et les dégâts du compagnon. Vous investirez 5 points de compétence dans cette compétence.
Eagle Eye Cela augmentera à la fois les dégâts et la maniabilité de votre arme. Vous devrez investir 5 points de compétence dans cette fonction pour la maximiser.
Affinity Cette compétence augmente les dégâts de vos capacités. Vous maximiserez cette compétence en y investissant 5 points de compétence.
Spore Cloud Avec cette compétence, votre compagnon champignon laissera un nuage de poison qui infligera des dégâts aux ennemis au fil du temps. Vous devrez investir 1 point de compétence dans cette compétence pour la maximiser.
Bullseye Cela augmentera les chances de coup critique de votre arme et de votre compagnon. Vous devrez investir 5 points de compétence dans cette fonction.
Quiver of Holding Cela augmentera la taille du chargeur de 30% et le temps de régénération des munitions est également réduit. Vous devrez investir 3 points de compétence dans cette fonction.
Medicinal Mushroom Dans cette compétence, le compagnon champignon tentera de vous ranimer lorsque vous êtes en état de sauver votre âme. Elle peut être maximisée en investissant 3 points de compétence.
Windrunner Il s'agit d'une compétence de mise à mort qui augmente la cadence de tir et la vitesse de déplacement pendant une courte période. Vous maximiserez cette compétence en investissant 3 points.
Thrill of the Hunt Les coups critiques de l'arme donnent une augmentation des dégâts de compagnon pendant un court moment. Elle peut être maximisée en investissant 3 points de compétence.
Called Shot Lorsque vous visez vers le bas, les dégâts de votre arme sont augmentés et les dégâts qui vous sont infligés sont réduits. Vous pouvez l'optimiser en investissant 3 points de compétence.
Wrath of Nature Une fois que vous avez touché un ennemi avec cette capacité, il subit plus de dégâts de toutes les sources pendant une courte période. Elle peut être maximisée en investissant 3 points de compétence.
Headhunter Cela augmentera les dégâts infligés par les armes à feu sur les zones de coup critique. Vous investirez 1 point de compétence dans cette compétence.
Play the Angles Les coups critiques ont une chance de ricocher et d'infliger moins de dégâts de capacité aux ennemis proches. Vous maximiserez cette compétence en investissant dans 1 point de compétence.

Stabbomancer

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Bataille de classe : Combat sale Compétences d'action : From the Shadows et Ghost Blade Spécialité : Effet de statut et coup critique Cette classe est connue pour ses coups critiques et ses effets de statut. L'exploit de classe Dirty Fighting a permis d'augmenter les dégâts critiques de façon importante. La capacité Lame fantôme est utilisée pour tourner et infliger des dégâts AoE aux ennemis proches. Vous pouvez également téléporter la Ghost Blade à l'endroit de votre choix et From the Shadows vous aidera à devenir invisible pendant un certain temps. C'est une bonne classe pour quelqu'un qui veut infliger des dégâts rapides aux boss et s'en éloigner rapidement.

Arbre de compétences du Stabbomancer

Nom de la compétence Description
Arsenal Les dégâts de mêlée, de sorts et d'armes à feu sont augmentés de 3%. Elle peut être maximisée en investissant 5 points de compétence.
Haste La vitesse de déplacement et la vitesse d'attaque en mêlée sont augmentées de 4%. Elle peut être maximisée en investissant 3 points de compétence.
Potent Poisons La durée des effets de statut est augmentée de 8% et les dégâts des effets de statut sont augmentés de 4%. Il peut être maximisé en investissant 5 points de compétence.
Follow Up Les dégâts des attaques de mêlée sont augmentés de 2%. Elle peut être maximisée en investissant 3 points de compétence.
Swift Death Les dégâts infligés sont augmentés de 2% avec la vitesse. Elle peut être maximisée en investissant 5 points de compétence.
Exploit their Weakness Pendant l'effet de statut, les dégâts sont augmentés de 2%. Elle peut être maximisée en investissant 3 points de compétence.
Nimble Fingers Cela augmente la cadence de tir de 6% et les dégâts des sorts de 8%. Elle peut être maximisée en investissant 3 points de compétence.
Shadow Step Coup critique garanti pendant 6 secondes. Il peut être maximisé en investissant 1 point de compétence.
Sneak Attack Les dégâts des coups critiques sont augmentés de 3%. Elle peut être maximisée en investissant 5 points de compétence.
Elusive Les chances d'esquiver les dégâts entrants sont augmentées de 10%. Elle peut être maximisée en investissant 1 point de compétence.
Contagion Les chances de propagation de l'effet de statut aux ennemis sont augmentées de 8%. Elle peut être maximisée en investissant 3 points de compétence.
A Thousand Cuts Augmente les dégâts des coups critiques pendant un certain temps. Il peut être maximisé en investissant 5 points de compétence.
Alchemical Agent Les coups de mêlée infligent 10% de dégâts d'état. Elle peut être maximisée en investissant 1 point de compétence.
Executioner’s Blade A une chance de créer une lame éthérée sur la cible qui infligera 100% des dégâts de mêlée. Elle peut être maximisée en investissant 1 point de compétence.

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Tiny Tina's Wonderlands
FICHE JEUTiny Tina's Wonderlands2022 · PC · Xbox Series X|S · PS4
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