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Assassin’s Creed Valhalla Guide Des Collectibles dans Ledecestrescire

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Lieux de collection d’Assassin’s Creed Valhalla Ledecestrescire

Il y a 57 objets de collection cachés dans Ledecestrescire à trouver. Il s’agit notamment de 28 richesses, 16 mystères et 13 artefacts.

Emplacements des richesses dans Ledecestrescire

Il y a 28 objets de collection de richesse à trouver dans la région de Ledecestrescire dans Assassin’s Creed Valhalla.

Si vous regardez la carte du monde, vous verrez des icônes dorées dessus lors de la synchronisation des points de vue. Ces icônes indiquent les emplacements des caisses de richesse dans AC Valhalla que vous pouvez trouver dans la région.

Chaque type de richesse a une icône dorée unique. Il existe quatre types de richesses: l’équipement, les lingots, la cargaison et les capacités.

Richesse #1 et #2– Cargo
Lorsque vous effectuez un raid sur le monastère d’Alcestre dans la mission «S’installer», vous y trouverez les deux premières richesses.

Richesse #3 = Cargo
Vous le trouverez lorsque vous attaquerez le monastère de Sudwella.

Richesse #4 – Cargo
Également dans le monastère de Sudwella, à l’intérieur du bâtiment principal.

Richesse #5 – Cargo
Démolissez l’entrée du monastère de Sudwella en tirant sur un pot d’huile pour trouver cette cargaison.

Richesse #6 – Lingot
Dirigez-vous vers le camp de Yeoman dans le monastère de Sudwella et tuez le commandant. Vous trouverez ce lingot sur son cadavre.

Richesse #7 – Lingot
Tuez l’ennemi Goliath qui se trouve au nord-est du monastère de Sudwella, puis pillez son cadavre pour obtenir ce lingot.

Richesse # 8 – Équipement (Skadi’s Wrath – Fine Light Bow – Bear Gear)
Entrez dans l’église située au sud du monastère de Sudwella et courez jusqu’à l’arrière-plan de la pièce. Grimpez sur la partition et sautez de l’autre côté.

Vous verrez une porte verrouillée ici. Déverrouillez-le, puis descendez les escaliers jusqu’au sous-sol pour le trouver.

Richesse #9 – Équipement (Hidden Ones’ Gloves – Superior Bracers – Raven Gear)
Cet équipement est dans le sous-sol du bureau des taux. Pour y accéder, tirez sur le crochet qui retient le bloc.
Cela fera une ouverture dans le sol, vous permettant de descendre dans le sous-sol.

Richesse #10 – Lingot
Dirigez-vous vers le camp situé à l’ouest de Ledecestre. Vous le trouverez dans l’une des tentes là-bas.

Richesse #11 – Lingot
Ce lingot est situé au nord du monastère d’Alcestre. Tirez sur le crochet en gardant le bloc en place. Ensuite, sautez dans la zone maintenant ouverte et récupérez le lingot dans le coffre derrière l’étagère.

Richesse #12 – Gear (Hrafn Guard – Fine Light Shield – Raven Gear)

Entrez dans le temple situé au sud-ouest de Ledecestre et sautez sur la plate-forme à l’arrière du temple qui est fixée à un arbre. En vous tenant là-haut, vous verrez une fissure dans le mur du temple.

Tirez une flèche à travers la fissure pour casser la serrure de la porte derrière elle. Après cela, passez la porte, brisez la cloison et récupérez l’équipement dans le coffre dans le coin.

Richesse #13 – Abilité (Mêlée Aptitude Harpon Empalement)

Cette capacité est également située au sud-ouest de Ledecestre. Descendez l’échelle et avancez vers la porte et cassez la planche de bois adjacente.

Maintenant, plongez dans l’eau et tirez sur le pot d’huile pour briser le mur afin de découvrir le coffre contenant la capacité.

Richesse #14 – Lingot
Tuez le tirailleur qui se trouve au sud de Tonnastadir et pillez son cadavre pour obtenir ce lingot.

Richesse #15 – Équipement (Huntsman Helm – Superior Helmet –Wolf Gear)
Dirigez-vous vers Tonnastadir et prenez la clé de la maison longue. Ensuite, recherchez une icône de passage secret sur votre carte et accédez-y. Lorsque vous le trouvez, déverrouillez la porte à l’aide de la clé et descendez le passage pour récupérer l’équipement.

Richesse #16 – Abilité (Ranged Ability Raven Distraction)
Après avoir obtenu la richesse # 15, allez dans la pièce qui lui est adjacente pour obtenir cette capacité.

Richesse #17 – Lingot
Tuez le Goliath à l’endroit indiqué et pillez son cadavre pour obtenir ce lingot.

Richesse #18 – Lingot
Tuez le meurtrier qui se trouve à l’ouest de Repton et pillez son cadavre pour obtenir ce lingot.

Richesse #19 – Lingot
Entrez dans le Fort de Templebrough et cherchez le lingot sur les remparts.

Richesse #20 – Lingot
Ce lingot se trouve également dans le fort de Templebrough. Pour l’obtenir, tuez l’ennemi avec l’arbalète qui erre autour des remparts. Pillez son cadavre pour obtenir le lingot.

Richesse #21 – Abilité (Ranged Ability Piercing Shot)
Grimpez sur le mur du Fort de Templebrough et franchissez la fenêtre pour entrer dans la pièce où se trouvent un groupe de gardes. Tuez-les tous, puis récupérez la capacité dans le coffre.

Richesse #22 – Lingot
Tuez le Piquier dans le Fort de Templebrough et pillez son cadavre pour obtenir ce lingot.

Richesse #23 – Équipement (Huntsman Cloak – Superior Cloak – Wolf Gear)
Entrez dans la tour de guet qui se trouve à l’angle nord-ouest du fort de Templebrough et brisez les crochets retenant les blocs. Ensuite, sautez dans le trou et attrapez l’engrenage.

Richesse #24 – Lingot
Tuez le meurtrier qui se trouve au sud du monastère d’Alcestre et pillez son cadavre pour obtenir ce lingot.

Richesse #25 – Ingot
Descendez dans la crypte d’Offchurch, située au sud-ouest du monastère d’Alcestre. Déplacez les étagères pour découvrir un trou caché derrière elles. Passez par le trou et récupérez le lingot dans le coffre.

Richesse #26 – Abilité (Ranged Ability Focus Of The Nornir)
Vous trouverez également cette capacité dans la crypte d’Offchurch pendant que vous jouez à travers l’histoire principale.

Richesse #27 – Équipement

Au fur et à mesure que vous jouez à travers l’histoire principale, vous entrerez dans une pièce de la Offchurch où vous trouverez un tirailleur avec une clé entre ses mains. Tuez le tirailleur et prenez-lui la clé.

Utilisez la clé pour déverrouiller la pièce juste à côté de celle-ci et prenez l’équipement dans le coffre.

Richesse #28 – Équipement (Fyrd Spear – Fine Spear – Raven Gear_

Juste avant d’entrer dans la pièce avec le tirailleur à Offchurch, écrasez le mur sur votre gauche, puis sautez dans l’eau.

Il y aura un trou sous l’eau dans lequel vous pourrez nager pour trouver un coffre contenant cet équipement.

Lieux mystères

Il y a 16 Mystères à trouver dans Ledecestrescire. Les mystères sont essentiellement les quêtes secondaires du jeu.

Les emplacements de ces Mystères seront marqués par des icônes bleues sur la carte du monde lors de la synchronisation des points de vue.

Il existe 11 types de mystères différents: offrir des autels, des cairns, des trésors de Grande-Bretagne, des flytings, des événements mondiaux, des drengrs perdus, des animaux légendaires, des filles de Lerion, des agarics à mouche, des pierres dressées et des anomalies d’animus.

Mystère # 1 – Jungulf (Flyting)
Ce mystère se situe sous l’œil de Woden.

Sélectionnez les trois insultes suivantes pour gagner:

  • Oh, battre un tel fanfaron sera sûrement amusant.
  • Vous êtes un faible, un milksop, un cadger, un pou.
  • Votre fierté est épouvantable et vos rimes sont pires.

Mystère # 2 – Skal à votre richesse (événement mondial)

Ce mystère est situé au sud de Repton. Pour cet événement mondial, vous devez rechercher des lichens et des testicules d’ours.

Pour le lichen, ouvrez le puits derrière vous lorsque vous êtes à l’endroit indiqué et sautez dessus pour obtenir le lichen.

Pour obtenir les testicules d’ours, dirigez-vous vers l’ouest jusqu’à ce que vous trouviez une tanière d’ours. Tuez un ours et castrez-le.

Une fois que vous les avez, allez chez l’Alchimiste et buvez la potion. Ensuite, revenez rapidement vers lui et interagissez avec lui pour terminer cet événement mondial.

Mystère # 3 – Fly Agaric

Ce mystère est situé à l’ouest de la rivière Trent.

Regardez le sceau et franchissez la porte à laquelle il fait face. Après avoir franchi une porte, elle commencera à faire face à une autre. Passez les 5 portes pour terminer le mystère.

Mystère # 4 – Pierres dressées

Ce mystère est également situé à l’ouest de la rivière Trent.

Vous devez déplacer votre caméra pour que les trois anneaux se connectent tous les uns aux autres.

Mystère #5 – Des poings danses et des serments en sueur (événement mondial)

Ce mystère est situé au sud de l’abbaye de Wenloch.

Pour accéder à l’emplacement, vous devrez prononcer un mot de passe. Si votre charisme est au niveau 3, ce ne sera pas un problème. Si ce n’est pas au niveau, vous devrez entrer d’une autre manière.

Courez à l’arrière du bâtiment et montez sur la plate-forme en bois.

À partir de là, saisissez la note sur l’arbre et lisez-y le mot de passe. Ensuite, vous pouvez parler à la brute à la porte et dire le mot de passe pour entrer.

Tout ce que vous devez faire pour achever le mystère est de vaincre trois adversaires, qui ne se battront pas beaucoup.

Mystère # 6 – Autel des offrandes

Ce mystère est situé à l’est de l’abbaye de Wenloch.

Tirez sur 3 lièvres à l’aide de votre arc et pillez leurs cadavres pour récupérer leurs pieds. Ensuite, offrez le pied de lièvre 3x à l’autel pour terminer ce mystère.

Mystère # 7 – Ledecestrescire Sauce (World Event)

Ce mystère est situé à l’est du monastère de Sudwella.

Pour ce mystère, vous devez trouver une anguille pour que l’homme puisse faire sa sauce. Heureusement, le ruisseau à côté de la maison de l’homme contient un tas d’anguilles qui y nagent.

Tirez sur l’anguille à l’aide d’une flèche de la rive et rapportez-la à la maison de l’homme. Mettez-le dans la marmite de la cuisine pour finir le mystère.

Mystère # 8 – Cairn

Ce mystère est situé au sud du monastère de Sudwella.

Pour atteindre la hauteur requise et achever ce mystère, empilez les pierres les unes sur les autres.

Mystère # 9 – Sisters of the Axe (Événement mondial)

Ce mystère est également situé au sud du monastère de Sudwella.

Regardez derrière le rocher qui se trouve derrière l’église pour obtenir la clé de la porte de l’église. Une fois que vous l’avez, parlez à la dame à l’intérieur de l’église et elle vous conduira dans un camp.

Tuez les gardes du camp et pillez la crosse. La dame vous conduira ensuite à une rivière à proximité.

Sortez des loups au bord de la rivière, puis retournez voir la dame, qui sera maintenant de l’autre côté de la rivière. Parlez-lui à nouveau pour terminer le mystère.

Mystère # 10 – The Stink-Brew (Événement mondial)

Ce mystère est situé en plein centre de Ledecestrescire.

Entrez dans la grotte et tuez toutes les vipères que vous y trouvez. Pillez leurs œufs sur leur corps jusqu’à ce que vous en ayez 4.

Donnez ces 4 œufs à la dame derrière la fenêtre au bout du passage pour finir le mystère.

Mystery # 11 – The Twit Sage, Part I (Événement mondial)

Ce mystère est situé au sud de la forteresse de Tamworth.

Lancez une torche sur le toit de la maison puis allez à la porte. De là, passez derrière la maison et entrez à l’intérieur en déplaçant l’étagère.

Fouillez la table, les fûts et les sacs dans cette séquence, puis ouvrez la porte à l’aide de la clé. Après cela, sortez de la maison et parlez aux frères pour terminer le mystère.

Mystère #12 – La Dame blanche de Tamworth (événement mondial)

Ce mystère est situé au nord-ouest du monastère d’Alcestre.

Battez l’homme qui se tient sur le pas de la porte jusqu’à ce qu’il s’enfuie. Ensuite, placez-vous vous-même sur le pas de la porte et attendez qu’un Saxon vienne. Tuez le Saxon pour finir le mystère.

Mystère # 13 – Anomalie Animus

Ce mystère est situé près du belvédère Ragnarsson.

Accédez au pack de données en sautant sur les plates-formes pour terminer ce mystère.

Mystère # 14 – A Skald’s Lament (événement mondial)

Ce mystère est situé près du monastère d’Alcestre.

Dans ce mystère, un homme vous emmènera dans un camp où vous devrez tuer tous les ennemis. Ensuite, vous devez ramener l’homme dans son camp pour terminer le mystère.

Mystère n ° 15 – La dernière feuille de l’automne (événement mondial)

Ce mystère est situé à l’ouest de Snotingham.

Pour ce mystère, tout ce que vous avez à faire est d’interagir avec la femme puis de tirer sur la feuille.

Mystère # 16 – La vieille garde

Ce mystère est situé près de Woden’s Eye.

Parlez à l’homme et récupérez-lui la clé de la maison. Ouvrez la porte de sa maison, qui est située à Repton (à côté de l’arbre massif).

Une fois à l’intérieur, prenez la caisse qui contient les chansons et donnez-la à l’homme pour finir le mystère.

Artefacts

Il y a 13 artefacts à trouver à Ledecestrescire. Lors de la synchronisation des points de vue, des icônes blanches sur la carte du monde apparaîtront, vous indiquant l’emplacement des artefacts.

Il existe 5 types d’artefacts différents: les cartes de trésor, les artefacts romains, les fragments de Rigsogur, les papiers volants et les symboles maudits.

Artefact # 1 – Fragment de Rigosugr : Page 1

Le premier artefact se trouve à Repton, qui se trouve du côté nord-ouest de Ledecestrescire.

Il y aura un grand bâtiment ici dans lequel vous devrez entrer. Franchissez la clôture et entrez dans le bâtiment par la porte.

Une fois à l’intérieur, tournez à gauche et descendez dans le sous-sol. Vous trouverez cet artefact sur le côté gauche du sous-sol.

Artefact # 2 – Papier volant – Conception de tatouage: Schéma de vent Vestri (arrière)

Cet artefact se trouve du côté ouest de Repton. Montez sur la tour de guet qui fait face à la rivière et vous trouverez l’artefact sur une poutre là-haut. Cependant, vous ne pourrez pas encore l’attraper.

Le papier s’envolera. Vous devrez suivre le papier et le saisir lorsqu’il atteindra la fin de sa course d’obstacles.

Artefact # 3 – Symbole maudit
Cet artefact est situé à l’est de Tonnastadir. Le symbole se trouve au milieu d’une paire d’arbres qui se trouvent en plein milieu de la zone.

Artéfact # 4 – Papier volant – Conception de tatouage: Midgard Schene (avant)

Cet artefact est situé dans la forteresse de Tamworth. Entrez dans la forteresse en grimpant sur son mur puis courez vers l’échafaudage en bois.

Le papier flotte juste sous l’échafaudage. Depuis l’échafaudage, sautez en bas et atterrissez sur la botte de foin ci-dessous pour compenser le papier.

Le papier commencera à voler et vous devrez l’attraper comme vous l’avez fait avec le premier.

Artefact #5 – Symbole maudit

Cet artefact est situé au nord du camp de guerre Ragrnarsson. Cherchez le bâtiment qui semble avoir pris feu.

Vous ne pourrez pas entrer dans ce bâtiment. Vous devrez monter sur le toit et tirer le symbole à travers les trous du bâtiment.

Artefact #6 – Carte du trésor

Cet artefact est situé sur le côté ouest de Venonis. Voyagez dans cette ville et cherchez un pont avec une passerelle en dessous. Descendez du pont sur la passerelle et traversez le trou sous la route.

Cela vous mènera dans une pièce cachée. Écrasez la boîte et le vase au fond de la pièce (à gauche), puis rampez à travers le trou dans le mur pour trouver la carte.

Artéfact # 7 – Artéfact romain
Cet artefact est situé sur le côté est de Venonis. Il y aura deux tours ici. Montez la tour à gauche en utilisant l’échelle et l’échafaudage. Lorsque vous atteignez le sommet, vous trouverez l’artefact sur un pilier.

Artefact # 8 – Symbole maudit

Cet artefact est situé à l’ouest du monastère d’Alcestre. Cherchez une zone couverte de boue où un gaz toxique se profile.

Tenez-vous au sommet du puits qui se trouve au milieu de cette zone et brisez le couvercle en bois en le frappant avec votre arme.

Quand il se brise, vous tombez dans un renfoncement ci-dessous et vous trouverez le symbole.

Artefact # 9 – Artefact romain

Cet artefact est situé au sud-est de Ledecestre. Entrez dans les ruines à l’emplacement indiqué et cherchez une statue. Lorsque vous le trouvez, vous verrez un trou dans le sol à côté.

Cassez le couvercle en bois sur le trou et sautez dans la zone ci-dessous. Il y aura une autre statue là-bas qui contiendra l’artefact.

Artefact # 10 – Papier volant – Schéma d’emblème de Skraelingi (Tête)
Cet artefact est situé au nord de Ledecestre. Montez sur le toit de la maison entourée d’échafaudages pour trouver le papier. Puisqu’il s’agit d’un papier volant, vous devrez le rattraper une fois de plus.

Artéfact #11 – Artéfact romain

Cet artefact est également situé au nord de Ledecestre. Lorsque vous arrivez aux ruines à l’endroit indiqué, montez l’échelle à droite et prenez le vase de la plate-forme au-dessus.

Jetez le vase au-delà du coin des débris ci-dessous pour vous en débarrasser. Ensuite, sautez pour trouver l’artefact dans les débris.

Artéfact #12 – Artéfact romain

Cet artefact est situé au sud de Tonnastadir. Il y aura une plate-forme au-dessus du bâtiment détruit.

Montez sur le dessus de la plate-forme, puis écrasez le vase dans le coin pour découvrir l’artefact.

Artefact # 13 – Artefact romain

Cet artefact est situé au sud-ouest de Repton. Montez sur la plate-forme qui se trouve sur le côté gauche du bâtiment cassé à l’aide de l’échelle, puis sautez sur la plate-forme suivante.

Il y aura un chariot plein de bois et de roches sur cette plate-forme. Le dernier artefact de Ledecestrescire sera derrière ce chariot.

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